Source – Wikipedia, wolna encyklopedia

Source
Logo Source
Logo programu
Autor Valve Corporation
Pierwsze wydanie październik 2004
Język programowania C++
Platforma sprzętowa Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, OS X,
Linux
Rodzaj silnik gry
Licencja zamknięte oprogramowanie

Sourcesilnik gry wyświetlający grafikę 3D, będący następcą GoldSrc. Został wyprodukowany przez Valve Corporation[1]. Działa na systemie Windows, Linux, Xboksie, Xboksie 360, PlayStation 3 i komputerach Macintosh.

Silnik miał premierę w październiku 2004, przy okazji wydania Counter-Strike: Source (udostępniona posiadaczom Condition Zero przed premierą Half-Life 2[2]). Valve przeportowało także oryginalnego Half-Life’a (Half-Life: Source)[3].

Gry oparte na silniku Source

[edytuj | edytuj kod]

Gry oparte na silniku Source 2

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Source – Valve Developer Community. [dostęp 2013-07-23].
  2. Counter-Strike: Source beta begins. GameSpot, 2004-08-12. [dostęp 2020-05-21]. (ang.).
  3. Sal Accardo: Original Half-Life to be Released in Source Engine. GameSpy. [dostęp 2012-12-27].
  4. Seth G. Macy: Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game. IGN, 2015-09-09. [dostęp 2016-02-29]. (ang.).
  5. Dustin Bailey: Artifact will use Source 2, bringing the engine to iOS and Android. PCGamesN, 2018-03-09. [dostęp 2019-08-12]. (ang.).
  6. Dustin Bailey: The Dota Underlords open beta is now live. PCGamesN, 2019-06-20. [dostęp 2019-08-12].
  7. Mateusz Zdanowicz: Half-Life: Alyx to prequel drugiej części serii. Jest pierwszy trailer nowej gry Valve. Eurogamer.pl, 2019-11-21. [dostęp 2019-11-23].

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]