Burnout (игра, 2001) — Википедия

Burnout
Обложка европейского издания игры
Обложка европейского издания игры
Разработчик Criterion Games
Издатель Acclaim Entertainment
Часть серии Burnout
Дата анонса 8 августа 2001[1]
Даты выпуска
PlayStation 2
Регион Европа 16 ноября 2001
Регион Северная Америка 1 ноября 2001
GameCube, Xbox
Регион Европа 3 мая 2002
Регион Северная Америка 29 апреля 2002
Жанры аркада, автогонки, гонки на выживание
Технические данные
Платформы PlayStation 2, GameCube, Xbox
Движок RenderWare
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский
Носители DVD, Mini-DVD
Управление геймпад, Logitech GT Force
Официальный сайт

Burnoutвидеоигра в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Acclaim Entertainment для игровой приставки PlayStation 2 в 2001 году. В 2002 году были выпущены версии игры для GameCube и Xbox. Burnout положила начало одноимённой серии игр.

Burnout получила довольно высокие оценки от прессы. Осенью 2002 года было выпущено продолжение — Burnout 2: Point of Impact.

Игровой процесс

[править | править код]

Burnout представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике. Игра сосредотачивается на гонках с уклоном на аварии и опасное вождение, заставляя игрока применять агрессивный стиль вождения и быть предельно внимательным при прохождении поворотов. Машины в игре представлены вымышленными моделями, отчасти напоминающими реальные автомобили, и получают реалистичные повреждения в результате столкновений.

В игре представлено восемь режимов соревнований:

  • чемпионат, состоящий из одной или трёх гонок (Championship);
  • одиночная гонка с тремя оппонентами под управлением компьютера (Single Race);
  • гонка со вторым игроком с возможностью выбора числа компьютерных соперников и уровня сложности (Head To Head);
  • одиночная гонка на время без компьютерных соперников (Time Attack);
  • гонка один на один с соперником, управляемым ИИ (Face Off);
  • выживание, в котором игроку для победы необходимо завершить гонку без единой аварии (Survival);
  • одиночная гонка без трафика на дорогах (Free Run);
  • гонка со вторым игроком без трафика на дорогах с возможностью выбора числа компьютерных соперников и уровня сложности (Free Run Twin).

По мере прохождения чемпионатов игроку открывается доступ ко всем остальным режимам.

Автопарк в игре представлен девятью автомобилями, четыре из которых становятся доступны только после прохождения определённого заезда один на один. При выборе машины для гонки можно изменить её цвет и выбрать автоматическую или ручную коробку передач.

Оценки и мнения

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
GCPS2Xbox
GameRankings79,11 %[2]80,29 %[3]78,37 %[4]
Game Ratio78 %[5]74 %[6]74 %[7]
Metacritic78/100[8]79/100[9]75/100[10]
MobyRank77/100[11]77/100[11]76/100[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GCPS2Xbox
AllGame3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[12]3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[13]3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[14]
EdgeN/A8/10[15]N/A
EGM8/10[16]7/10[17]8/10[18]
Eurogamer8/10[19]8/10[20]N/A
Game Informer7,75/10[21]7,75/10[22]7,75/10[23]
GamePro4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[24]4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[25]3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[26]
GameRevolutionN/AC−[27]N/A
GameSpot7,3/10[28]8/10[29]7,3/10[30]
GameSpy3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[31]83 %[32]N/A
GameZone8,5/10[33]7,8/10[34]8,5/10[35]
IGN7,8/10[36]8,6/10[37]7,6/10[38]
Nintendo Power4,5/5[39]N/AN/A
OPMN/A4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[40]N/A
OXMN/AN/A8/10[41]
FHMN/A5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[42]N/A

Burnout получила в основном положительные отзывы от критиков. На сайте Metacritic средняя оценка игры составляет 79/100 в версии для PlayStation 2[9], 78/100 для GameCube[8] и 75/100 для Xbox[10]. Схожая статистика опубликована на GameRankings: 80,29 % для PlayStation 2[3], 79,11 % для GameCube[2] и 78,37 % для Xbox[4].

К достоинствам обозреватели относили игровой процесс и аварии. Основными недостатками игры журналисты называли ограниченное число попыток повторения гонки в режиме чемпионата, а также единственный для всех режимов тип гонки из трёх кругов.

Примечания

[править | править код]

Источники

  1. Acclaim Announces Burnout for PlayStation 2. IGN. Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
  2. 1 2 Burnout for GameCube (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  3. 1 2 Burnout for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. 1 2 Burnout for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  5. Burnout GameCube Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано из оригинала 11 августа 2018 года.
  6. Burnout PlayStation 2 Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано из оригинала 11 августа 2018 года.
  7. Burnout Xbox Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано из оригинала 11 августа 2018 года.
  8. 1 2 Burnout for GameCube (англ.). Metacritic. Дата обращения: 4 мая 2013. Архивировано 14 июня 2013 года.
  9. 1 2 Burnout for PlayStation 2. Metacritic. Дата обращения: 4 мая 2013. Архивировано 31 августа 2014 года.
  10. 1 2 Burnout for Xbox. Metacritic. Дата обращения: 4 мая 2013. Архивировано 11 декабря 2014 года.
  11. 1 2 3 Burnout (англ.). MobyGames. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано 11 августа 2018 года.
  12. Frankle, Gavin. Burnout (англ.). AllGame. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  13. T.J. Deci. Burnout (англ.). AllGame. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  14. T.J. Deci. Burnout (англ.). AllGame. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  15. Burnout (англ.) // Edge : журнал. — Future Publishing, 2001. — Декабрь (no. 104). — P. 92. Архивировано 21 марта 2007 года.
  16. EGM staff. Burnout (GC) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2002. — July (no. 157). — P. 122.
  17. EGM staff. Burnout (PS2) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2002. — January (no. 151). — P. 202.
  18. EGM staff. Burnout (Xbox) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2002. — July (no. 157). — P. 124.
  19. Taylor, Martin Burnout (GC). Eurogamer (18 мая 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 11 сентября 2014 года.
  20. Bramwell, Tom Burnout (PS2). Eurogamer (18 ноября 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 10 сентября 2014 года.
  21. Burnout (GC) (англ.) // Game Informer. — 2002. — June (no. 110). — P. 81. Архивировано 8 июля 2004 года.
  22. Burnout (PS2) (англ.) // Game Informer. — 2002. — January (no. 105). — P. 80.
  23. Reiner, Andrew. Burnout (Xbox) (англ.) // Game Informer. — 2002. — June (no. 110). — P. 83. Архивировано 1 декабря 2003 года.
  24. Dan Elektro. Burnout Review for GameCube on GamePro.com. GamePro (29 апреля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 7 февраля 2005 года.
  25. Major Mike. Burnout Review for PS2 on GamePro.com. GamePro (30 ноября 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 4 февраля 2005 года.
  26. Air Hendrix. Burnout Review for Xbox on GamePro.com. GamePro (1 мая 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 12 февраля 2005 года.
  27. Sanders, Shawn Burnout Review (PS2). Game Revolution (декабрь 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 10 сентября 2015 года.
  28. Satterfield, Shane Burnout Review (GC). GameSpot (25 апреля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 9 ноября 2015 года.
  29. Ahmed, Shahed Burnout Review (PS2). GameSpot (2 ноября 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 29 мая 2016 года.
  30. Satterfield, Shane Burnout Review (Xbox). GameSpot (25 апреля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 9 ноября 2015 года.
  31. Spain, Craig GameSpy: Burnout (GCN). GameSpy (5 июля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 11 сентября 2014 года.
  32. Chick, Tom Burnout (PS2). GameSpy (29 ноября 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 12 декабря 2004 года.
  33. Watkins, Rob Burnout - GC - Review. GameZone (30 июня 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 11 марта 2008 года.
  34. Krause, Kevin Burnout - PS2 - Review. GameZone (6 декабря 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 13 февраля 2008 года.
  35. Bedigian, Louis Burnout - XB - Review. GameZone (13 июня 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 19 февраля 2008 года.
  36. Mirabella III, Fran Burnout (GCN). IGN (29 апреля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 11 сентября 2014 года.
  37. Bishop, Sam Burnout (PS2). IGN (2 ноября 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 10 сентября 2014 года.
  38. Mirabella III, Fran Burnout (Xbox). IGN (30 апреля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 11 сентября 2014 года.
  39. Burnout (неизв.) // Nintendo Power. — 2002. — May (т. 156). — С. 131.
  40. Burnout (неизв.) // Official U.S. PlayStation Magazine. — 2002. — January. — С. 125.
  41. Burnout (англ.) // Official Xbox Magazine. — 2002. — June. — P. 76.
  42. Burnout (PS2) (неизв.) // FHM. — 2001. — 11 November. Архивировано 9 августа 2002 года.

Литература