Burnout (игра, 2007) — Википедия
Burnout | |
---|---|
![]() Титульный экран игры | |
Разработчик | Rovio Entertainment |
Издатель | Electronic Arts |
Часть серии | Burnout |
Дата анонса | 24 июля 2007 |
Даты выпуска | ![]() |
Жанры | аркада, гонки на выживание |
Создатели | |
Продюсеры | Янне Аонен Юкка Пелтола |
Геймдизайнеры | Йонас Палмгрен Вилле Вуорела |
Программисты | Джон Франчаз Юха Ниинисто Маркус Хепо-оя Вилле Хелин |
Художники | Юха Имприваара Лаури Раухенен Теро Койву |
Технические данные | |
Платформа | мобильные телефоны |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский, испанский, итальянский, немецкий, французский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, сенсорный экран |
Burnout — видеоигра в жанре аркадных гонок на выживание, разработанная студией Rovio Entertainment и изданная компанией Electronic Arts для мобильных телефонов в августе 2007 года. Является первой игрой серии Burnout, выпущенной для мобильных устройств.
В Burnout представлены несколько различных режимов, автомобилей и трасс. Игровой процесс схож с предыдущими частями серии, но в мобильной игре отсутствуют гоночные состязания, и основной упор делается на задания с уничтожением машины соперника, машин трафика, выживания в течение определённого времени и другого.
Игра получила преимущественно положительные отзывы от прессы. Обозреватели отнесли к достоинствам весёлый, продуманный геймплей и высокую реиграбельность, однако критиковали отсутствие некоторых возможностей консольных игр серии и технические ограничения в графике и управлении.
Игровой процесс
[править | править код]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/6/6f/Burnout_Mobile_Gameplay.png/200px-Burnout_Mobile_Gameplay.png)
Burnout представляет собой аркадную гоночную игру на выживание. В зависимости от версии, игра выполнена в двухмерной или в трёхмерной графике.
В игре представлен режим «World Tour», в котором необходимо проходить различные состязания. В отличие от других частей серии, в игре отсутствуют гоночные состязания с целью первым пересечь финишную черту. В представленном режиме есть три открывающихся локации — «Angel Valley», «Silver Lake» и «Eternal City», в каждой из которых содержатся несколько трасс с определёнными заданиями, такими как уничтожение машины соперника или трафика, сохранение лидерства на трассе или выживание в течение некоторого времени. В зависимости от результата зарабатывается золотая, серебряная или бронзовая медаль, а также до пяти звёзд. Постепенно в игре открываются новые автомобили. Если во время гонок врезаться в объекты или грузовые машины, то это приведёт к аварии. При сбивании мелких объектов, машин дорожного движения и соперника игрок получает некоторый запас нитро. На трассе могут находиться трамплины и бонусы, дающие дополнительное ускорение или починку машины. Как и в Burnout Revenge, в игре присуждаются титулы, в зависимости от количества звёзд. В меню игры можно посмотреть рекорды заездов[1][2].
Оценки и мнения
[править | править код]Игра была положительно оценена прессой. Стюарт Дредж из сайта Pocket Gamer дал Burnout 8 баллов из 10[1].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Dredge, Stuart. Burnout Mobile review (англ.). Pocket Gamer (14 августа 2007). Дата обращения: 3 апреля 2017.
- ↑ Joao Diniz Sanches. Burnout speeding towards mobile as screen and trailer are released (англ.). Pocket Gamer (24 июля 2007). Дата обращения: 3 апреля 2017. Архивировано 11 марта 2018 года.
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |