Final Fantasy XIV: Heavensward — Википедия
Final Fantasy XIV: Heavensward | |
---|---|
![]() Обложка издания для PlayStation 4 | |
Разработчик | Square Enix Business Division 5 |
Издатель | Square Enix |
Часть серии | Final Fantasy |
Дата анонса | 31 октября 2014 |
Дата выпуска | 23 июня 2015 |
Онлайн-поддержка | активна |
Последняя версия | 3.5 (17 января 2017) |
Жанр | массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра |
Создатели | |
Руководитель | Наоки Ёсида |
Продюсер | Наоки Ёсида |
Геймдизайнеры | Наоки Ёсида Нобуаки Комото |
Сценарист | Кадзутоё Маэхиро |
Программист | Хидеюки Касуга |
Художник | Хироси Минагава |
Композиторы | Масаёси Сокэн Нобуо Уэмацу |
Технические данные | |
Платформы | Windows macOS PlayStation 3 PlayStation 4 |
Режим игры | многопользовательский |
Языки | японский, английский, французский, немецкий |
Носители | диск, цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь, DualShock 3, DualShock 4 |
Официальный сайт |
Final Fantasy XIV: Heavensward (яп. ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド файнару фантадзи: фо:тин со:тен но исю:гардо) — первое дополнение к компьютерной игре в жанре MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, вышедшее 23 июня 2015 года. Дополнение вышло как продукт для отдельного приобретения для текущих на тот момент игроков и в качестве набора из A Realm Reborn и Heavensward игроков на macOS в связи выходом игры на данной операционной системе.
Действие дополнения происходит в горной цепи Коэртаса, в теократическом государстве Ишгард, окружающими его землями и страной драконов Драванией. Сюжет посвящён многовековому противостоянию Ишгарда с народом драконов.
Heavensward получила множество положительных оценок как от игроков, так и от критиков. К июлю 2015 года Square Enix объявили о том, что количество подписчиков Final Fantasy XIV достигло отметки в пять миллионов игроков[1].
Игровой процесс
[править | править код]Игровой процесс в дополнении Heavensward практически не отличается от игрового процесса Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. С дополнением был повышен максимальный уровней персонажей с 50 до 60 уровня, а для каждого класса был добавлен дополнительный набор способностей на новых уровнях. Набор классов пополнился тремя новыми — Тёмный Рыцарь (магический танк), Машинист (ДД дальнего боя) и Астролог (целитель). Все три класса начинают игру с 30 уровня. Игрокам, купившим дополнение, также открывается возможность создать персонажа новой расы, Ау’ра.
Карты локаций увеличились в размере, а в игру была возможность полёта на новых территориях игры[2]. Для включения возможности полёта на локации требуется пройти несколько второстепенных заданий и открыть все потоки эфира на карте. В дополнение к новым локациям, игрокам открывается доступ в столицу Ишгарда, состоящую из двух зон — Основания и Колонн.
В дополнение к восьми новым подземельям и рейдам, Heavensward предлагает игрокам три новых PvP-режима.
Сюжет
[править | править код]Место действия
[править | править код]Как и A Realm Reborn, действие сюжета Heavensward происходит на Хайделин, планете с тремя континенами. Игрок продолжает своё путешествие по Эорзии, материку с тремя крупными государствами — Гридания, Уль’да и Лимса Ломинса — притесняемыми милитаристской Гарлеанской Империей с севера континента. Все страны участвуют в сюжете игры, а проблемы Эорзии усугубляются вмешательством древней расы аскианцев, бессмертных культистов. В Heavensward игрок отправляется на территорию закрытого теократического государства Ишгард на севере, известного своей политикой невмешательства и тысячелетней войной с драконами. Драконы проживают в соседней с Ишгардом территории, Дравании. На территории Дравании расположился известный в прошлом город мыслителей и учёных Шарлаян, эвакуированный после вторжения Империи, ныне превращённый гоблинами в независимый город Идильшир.
В центре сюжета Heavensward — тысячелетняя война между Ишгардом и Драванией, называемая «Войной драконьей песни». Во главе войска Дравании стоит яростный дракон Нидхёгг, жаждущий мести за события тысячелетней давности. История гласит, что война началась из-за решения Короля Тордана основать город в горах Абалатии, что нашло сопротивление среди драконов. В бою столкнулись Тордан и его рыцари — в результате дракон Нидхёгг потерял глаз, который стал реликвией Ишгарда, а драконы в кровопролитной битве почти уничтожили рыцарей Ишгарда. Версию событий поддерживает верховенство Ишгарда, которое возглавляет Архиепископ Тордан VII.
Ишгард известен своей изолированностью — правительство вышло из первого Альянса Эорзии, отказалось вступать во второй, объяснив это собственной затяжной войной с драконами. Из-за теократического строения государства, всех противников верховенство и архиепископ считают «еретиками», а симпатизирование или помощь драконам является тяжелым преступлением. Во время начала дополнения, Нидхёгг восстанавливает силы и вновь нападает на Ишгард.
Игрок, носящий титул Воина Света после событий A Realm Reborn, оказывается против своей воли втянутым в подстроенный дворцовый переворот в Уль’Да, во время которого пропадает без вести почти весь орден Адептов Седьмой Зари. Вместе с воином остаются только его товарищи-адепты Альфино и Татару. Благодаря хорошим отношениям между Воином Света и Сиром Аймериком, командиром Храмовых Рыцарей, герой, находящийся в бегах после переворота, отправляется в бега в Ишгард. Аймерик заручается поддержкой Воина Света в военных действиях, а за кулисами Леди Айсхарт увеличивает свою банду еретиков. На охоту за Нидхёггом выходит легендарный охотник на драконов Эстиниен, носящий титул Лазурного Драгуна.
История
[править | править код]Heavensward
[править | править код]Дополнение начинается с прибытия Воина Света и уцелевших после заговора в Уль’Де Адептов Седьмой Зари. Под защиту их берёт один из местных феодалов, граф Фортамп, который рассказывает о том, что население Ишгарда верит в то, что переломить ход Войны Драконьей Песни помогут жители других стран. Игрок помогает сыновьям графа в различных поручениях и завоевывает доверие местного населения. Воин Света также встречает Леди Айсхарт, руководительницу повстанцев-еретиков, с которыми ведёт борьбу власть Ишгарда. Вернувшись обратно в столицу, Воин Света узнаёт о заговоре, в котором Адептов Седьмой Зари обвиняют в ереси, но после испытания поединком героя, Татару и Альфино отпускают и снимают с них обвинения. Личные извинения приносит и Архиепископ Тордан VII на личном приёме. Адепты довольны открытостью Архиепископа, но они не подозревают, что Тордан VII состоит в заговоре с аскианцами с целью продления войны, а гостей он собирается предать и убить после того, как он выведает все их секреты.
Адепты узнают о том, что генерала Рубана из Уль’Ды, их верного союзника в Таналане, собираются казнить за государственную измену. Воин Света и Альфино с поддержкой леди Югири (лидера беженцев из Домы) спасают измученного генерала из тюрьмы. Выясняется, что покушение на султану Нанамо, которое состоялось в финале Final Fantasy XIV: A Realm Reborn — чётко спланированная акция, и один из олигархов Уль’Ды, Лорд Лолорито, знал о покушении и подменил яд в бокале вина на сильное снотворное. Лолорито объясняет, что ему нужно было свести вину на Воина Света и предотвратить становление демократии в Таналане, и в качестве жеста доброй воли передаёт Рубану антидот, а также объявляет о полной поддержке армии Таналана против растущих сил Гарлеанской Империи.
В то время как драконы Дравании готовятся к новой осаде Ишгарда, Альфино предлагает через Леди Айсхарт заключить мир с Нидхёггом дипломатическим путём. Эстиниен, самый известный охотник на драконов, известный как Лазурный Драгун, предлагает свою помощь и обещает убить Нидхёгга, если переговоры не увенчаются успехом. Айсхарт рассказывает, что у неё, как и у Воина Света, есть сила Эхо, которая позволила узнать ей правду о войне. Выясняется, что Айсхарт (чьё настоящее имя — Исайле) предложила свою душу Шиве — когда-то обычной смертной женщине, которая была влюблена в великого дракона Хрёсвельга, что обеспечивало мир между людьми и драконами в течение двухсот лет. Но мир разрушился, когда люди позавидовали силе драконов и попытались украсть глаз Нидхёгга — из-за этого и началась Война Драконьей Песни. Исайле соглашается помочь, но переговоры проваливаются — Хрёсвельг отвергает Исайле, называя фальшивкой облик Шивы.
Дракон вспоминает истинное начало войны, когда древний дракон Мидгарсорм прибыл на планету Хайделин, принеся с собой семь яиц — семь детей, которые стали бы Первыми Драконами. Из семи детей Мидгарсорма, трое остались в Эорзии: Рататоск, Нидхёгг и сам Хрёсвельг. Изначально драконы не доверяли людям, помня полную жестокости судьбу Багамута, но любовь между Шивой и Хрёсвельгом убедила народы в мирном сосуществовании. Чтобы сбросить с себя оковы смерти, Шива предложила Нидхёггу поглотить её душу. Но с помощью аскианцев, первый король Тордан устраивает заговор, при котором он и его армия убили Рататоска и съели драконьи глаза, чтобы получить невиданную силу. Нидхёгг в ярости проклинает Тордана и всех его наследников и начинает войну против людей. После рассказа Хрёсвельг отказывается помогать Адептам, считая мотивы мести Нидхёгга обоснованными.
Эстиниен приходит к выводу, что переговоры провалились и единственный способ закончить войну — убить Нидхёгга. С помощью выколотого глаза дракона и поддержки Воина Света, дракон оказывается побеждён, а Адепты возвращаются в Ишгард с целью раскрыть правду о войне. Но план срывается, когда им преграждает путь Архиепископ, который собирается отправиться в древние руины аллаганцев и превратить себя в Примала, получив силу от молитв ишгардцев. Адепты отправляются в руины, но обнаруживают, что гарлеанцы уже исследуют наследие древней цивилизации. Разочарованная правдой, Исайле жертвует собой во время защиты воздушного корабля Адептов.
В руинах Адепты сталкиваются с двумя аскианцами, Лахабреей и Игеёрм, которые стояли у истоков древнего заговора. Игеёрм запечатывает в кристалле атрацита Воин Света, а Лахабрею убивает превратившийся в Примала Архиепископ. Самого же Архиепископа убивает Воин Света, заканчивая кровопролитный многовековой заговор.
Эстиниен предлагает в качестве крайней меры запечатать глаза Нидхёгга, чтобы никто больше не мог ими воспользоваться, но сила оказывается слишком велика — разум Эстиниена поглощается яростью Нидхёгга. Дракон захватывает тело Лазурного Драгуна и сбегает, чтобы вновь сорвать армию и нанести удар по Ишгарду. Не в силах что-либо изменить, Воин Света возвращается в Ишгард, где его приветствуют как героя, а Сир Аймерик обещает достигнуть мира с драконами. Являясь бастардом Архиепископа, он временно возглавляет Ишгард и первым же решением возвращает государство в Альянс Эорзии.
Сказания Войны Драконьей Песни
[править | править код]Несмотря на прекращение открытого противостояния в войне, правда о кровопролитном происхождении Ишгарда расколола население на две фракции — поддерживающих окончание войны популистов и отрицающей правду религиозной общины, боящейся потери власти. Пытаясь удержать мир в землях Ишгарда, Аймерик в рамках жеста доброй воли предлагает выстроить дипломатический канал между Ишгардом и Драванией, пригласив одного из старших драконов, Видофнир, в столицу. Но визит Видофнир проваливается — мятежники, подстрекаемые клерикальной прослойкой, устраивают бунт и требуют избрать нового Архиепископа. Лидер повстанцев в пылу восстания выбрасывает маленькую девочку за стену Ишгарда, но появившаяся вовремя Видофнир спасает ребёнка и после переговоров с Аймериком соглашается стать послом Дравании в Ишгарде. Тем временем, компания Воина Света отправляется на поиски пропавшего во время побега из Уль’Ды Танкреда и находит его, но сталкивается с группой вооружённых и агрессивно настроенных по отношению к ним людей, называющих себя Воинами Тьмы. Танкред рад присоединиться к Адептам, но неудачно сработавшее заклинание И’штоллы оказало на него отрицательный эффект — он больше не может пользоваться магией и взаимодействовать с эфиром.
В поисках своего лидера, Минфилии, Адепты оказываются в астральной реальности, где узнают, что Минфилия стала оракулом кристалла Хайделин. Там же Адепты узнают о существовании тринадцати других «осколков реальности», параллельных реальностей планеты, образовавшихся после столкновения Хайделин и её тёмного антипода, Зодиарка. Раса аскианцев стремится вернуть прежнюю планету и воскресить Зодиарка, уничтожая эти осколки реальности, и семи осколков уже не существует. Из-за разрушения осколков, Минфилии приходится находиться в состоянии стазиса, тем самым сохраняя силы Хайделин.
Тем временем, в Ишгарде Аймерик пытается устроить мирный саммит с целью окончания Войны Драконьей Песни путём дипломатии, а не насилия. Бунты сторонников церкви продолжаются, а число воинов сопротивления растёт из-за недоверия населения военной мощи Ишгарда. Аймерик созывает Альянс Эорзии и просит помощи в организации военных учений с участием всех государств Альянса. На саммите Видофнир соглашается на мир с Ишгардом, но всё портит Нидхёгг, возрождённый через тело Лазурного Драгуна — он обещает, что его следующая атака на Ишгард будет последней, и он превратит город в пылающие руины.
Адепты заручаются поддержкой Хрёсвельга, кровного брата Нидхёгга. Воин Света и армия Ишгарда отражает атаку драконов с помощью силы Хресвёльга и благословения Хайделин. Адепты Седьмой Зари освобождают из рабства Нидхёгга Эстиниена, выбрасывая в бездну приросшие к броне Лазурного Драгуна глаза дракона в бездну. Орда драконов отступает, война заканчивается. Аймерик устанавливает в Ишгарде парламенсткую демократию в качестве государственного строя и уходит с поста Главнокомандующего. Эстиниен просыпается от комы и сбегает из Ишгарда, отказавшись от титула Лазурного Драгуна, чтобы начать новую жизнь, свободную от мести.
Окончание Войны Драконьей Песни
[править | править код]Аймерик приглашает Воина Света на ужин, чтобы отметить окончание войны, но пир прерывается новостями о том, что в Ишгард прибыла тяжело раненая сестра Альфино, Ализе. Девушку атаковали Воины Тьмы, когда она подслушивала их план — призыв примала и уничтожение текущего осколка, чтобы их родной мир возродился. Когда Адепты отправляются на поиски новой информации, они встречают старых друзей по ордену — Иду и Папалимо, пропавших после переворота в Уль’Де и присоединившихся к Сопротивлению в Ала Миго. Повстанцев в Ала Миго возглавляет новая таинственная личность под кличкой Грифон, который воодушевляет Сопротивление взяться за оружие и дать отпор Гарлеанской Империи. Одним из Воинов Тьмы оказывается Урианже, другой пропавший Адепт, который оказывается двойным агентом и использует призыв Примала как способ связи с Минфилией. Минфилия соглашается помочь Воинам Тьмы и возвращает их в родной «осколок», тем самым избавляя от излишней материи Света родной мир Адептов.
Адепты узнают о плане Грифона по захвату базы гарлеанцев Стены Бельзара, которая находится на границе между Гриданией и захваченной территорией Ала Миго. Тем самым, по плану Грифона империя должна нанести ответный удар, тем самым вновь развязав войну между Альянсом Эорзии и Гарлеанской Империей. Однако, во время атаки Грифон предаёт повстанцев и использует массовые жертвы, чтобы призвать гигантского Примала по имени Синрю и разрушить Империю. Папалимо ценой жизни запечатывает Примала, чтобы выиграть немного времени Адептам и предотвратить глобальную катастрофу. Неро тол Скаэва, бывший гарлеанский учёный, помогает предотвратить катастрофу с помощью древнего аллаганского оружия для охоты на Прималов — Омеги.
Омега и Синрю уничтожают друг друга, а Ида раскрывает свою личность — сама Ида давно погибла, а девушка оказывается её сестрой по имени Лиз. Девушка решает возобновить борьбу за Ала Миго, а Альянс Эорзии и Адепты начинают строить план обороны от неизбежного после атаки аванпоста ответного нападения Империи.
Разработка
[править | править код]Планирование Heavensward началось вместе с релизом обновлений для A Realm Reborn за год до анонса дополнения. Разработчики решили провести связь между оригинальной игрой и дополнением в сюжетных заданиях обновлений. Наоки Ёсида, руководитель разработки Final Fantasy XIV, выбирал центральную тему дополнения между «морем» и «небом», в итоге остановившись на небесной тематике. В результате разработки Heavensward команде разработки пришлось даже придумать вымышленный язык драконов, которым пользовались драконы Дравании.
Анонс дополнения состоялся на мероприятии Final Fantasy Fan Festival 2014 в Лас-Вегасе[3].
Поддержка
[править | править код]На протяжении двух лет к дополнению вышло несколько крупных обновлений.
Версия игры | Название обновления | Дата релиза | Изменения |
---|---|---|---|
3.0 | Heavensward | 23 июня 2015 года | Основное обновление для всех игроков, вне зависимости от покупки дополнения. В подземелья и испытания были добавлены уровни сложности. Игрокам стало доступно испытание с Прималом Александром. |
3.1 | «As Goes Light, So Goes Darkness»[4] | 10 ноября 2015 года | Новая зона «Диадема», где игроки могут сражаться за новое снаряжение и редкие ресурсы. В казино Golden Saucer также добавлена новая миниигра Lord of Verminion, основанная на другой издаваемой Square Enix игре, Lord of Vermilion. |
3.2 | «The Gears of Change»[5] | 23 февраля 2016 года | В обновлении был добавлен новый рейд «Александр: Мидас». Также в игру были добавлены системы менторства игроков-ветеранов над новичками, новый PvP-режим Feast и обучающие испытания для новых игроков «Зал новичка». |
3.3 | «Revenge of the Horde»[6] | 7 июня 2016 года | Обновление добавило в игру два новых PvE-режима — зону с собственными правилами респауна Акваполис и случайно генерируемое подземелье «Дворец Мёртвых» с собственными правилами прокачки. В PvP был добавлен альянсовый режим «Поля Славы». |
3.4 | «Soul Surrender»[7] | 27 сентября 2016 года | Обновление добавило в игру функциональность ИИ-отрядов «Эскадроны». Глубина «Дворца Мёртвых» была увеличена до 200 этажей. |
3.5 | «The Far Edge of Fate»[8] | 17 января 2017 года | В обновлении была переделана функциональность «Диадемы», добавлены битвы 72 игроков против боссов. Поиск игроков для прохождения подземелий и испытаний был переработан, после чего проходить игровой контент стало можно с игроками с других серверов. |
Музыкальное сопровождение
[править | править код]Heavensward: Final Fantasy XIV Original Soundtrack | |
---|---|
Саундтрек Масаёси Сокэн, Нобуо Уэмацу | |
Дата выпуска | 2015 |
Жанр | MMORPG |
Длительность | 4:43:54 |
Композитор Масаёси Сокэн сочинил большую часть треков для музыкального сопровождения дополнения — более 50, в дополнение к его роли саунд-директора игры[9]. Дополнил музыкальное звучание композитор многих номерных выпусков Final Fantasy Нобуо Уэмацу, впервые вернувшийся к работе над серией после оригинальной Final Fantasy XIV и написавший для дополнения главную музыкальную тему — «Dragonsong»[10]. Песня была взята Сокэном за основу для звучания всего саундтрека дополнения. По словам композитора, музыка дополнения отражает его общее настроение — тёмную и холодную тему, которой пронизана Heavensward.
№ | Название | Автор(ы) | Длительность |
---|---|---|---|
1. | «Heavensward» | Масаёси Сокэн | 4:19 |
2. | «A Cold Wind» | Масаёси Сокэн | 1:44 |
3. | «Solid» | Масаёси Сокэн | 13:22 |
4. | «Against the Wind» | Масаёси Сокэн | 2:09 |
5. | «Melt» | Масаёси Сокэн | 3:17 |
6. | «Descent» | Масаёси Сокэн | 4:57 |
7. | «Ominous Prognisticks» | Масаёси Сокэн | 4:14 |
8. | «Black and White» | Масаёси Сокэн | 2:18 |
9. | «Nobility Sleeps» | Масаёси Сокэн | 10:31 |
10. | «Borderless» | Масаёси Сокэн | 6:43 |
11. | «Shelter» | Масаёси Сокэн | 1:08 |
12. | «Lost in the Clouds» | Масаёси Сокэн | 4:22 |
13. | «Coming Home» | Масаёси Сокэн | 5:31 |
14. | «Like a Summer Rain» | Масаёси Сокэн | 5:51 |
15. | «Close to the Heavens» | Масаёси Сокэн | 4:58 |
16. | «Jewel» | Масаёси Сокэн | 3:13 |
17. | «For the Sky» | Масаёси Сокэн | 4:17 |
18. | «Safety in Numbers» | Масаёси Сокэн | 1:35 |
19. | «Painted Foothills» | Масаёси Сокэн | 5:30 |
20. | «The Hand that Gives the Rose» | Масаёси Сокэн | 3:08 |
21. | «Unbending Steel» | Масаёси Сокэн | 7:24 |
22. | «Painted Skies» | Масаёси Сокэн | 3:53 |
23. | «Slumber Eternal» | Масаёси Сокэн | 5:45 |
24. | «Landlords» | Масаёси Сокэн | 4:44 |
25. | «What is Love?» | Масаёси Сокэн | 1:15 |
26. | «Roar of the Wyrm» | Масаёси Сокэн | 4:26 |
27. | «Skylords» | Масаёси Сокэн | 4:25 |
28. | «Contention» | Масаёси Сокэн | 3:22 |
29. | «Nobility Obliges» | Масаёси Сокэн | 9:20 |
30. | «Hallowed Halls» | Масаёси Сокэн | 2:49 |
31. | «The Heavens' Ward» | Масаёси Сокэн | 3:15 |
32. | «Night in the Brume» | Масаёси Сокэн | 10:14 |
33. | «Heavy Rain» | Юкико Танада | 2:40 |
34. | «Limitless Blue» | Масаёси Сокэн | 3:47 |
35. | «Woe that Is Madness» | Масаёси Сокэн | 5:08 |
36. | «Misconception» | Нобуо Уэмацу | 4:47 |
37. | «Missing Pages» | Масаёси Сокэн | 3:11 |
38. | «Paradise Found» | Масаёси Сокэн | 3:59 |
39. | «The Mushroomery» | Нобуо Уэмацу | 2:55 |
40. | «Ink Long Dry» | Масаёси Сокэн | 5:34 |
41. | «Homestead» | Масаёси Сокэн | 2:52 |
42. | «The Silent Regard of Stars» | Масаёси Сокэн | 3:33 |
43. | «Poison Ivy» | Масаёси Сокэн | 6:04 |
44. | «Upon the Rocks» | Масаёси Сокэн | 12:06 |
45. | «Aetherpause» | Масаёси Сокэн | 3:42 |
46. | «In Darkness, There Is One» | Масаёси Сокэн | 5:05 |
47. | «Voidal Manifest» | Масаёси Сокэн | 4:44 |
48. | «Stone and Steel» | Масаёси Сокэн | 4:38 |
49. | «Order Yet Undeciphered» | Масаёси Сокэн | 11:07 |
50. | «Unbreakable» | Масаёси Сокэн | 4:55 |
51. | «Imagination» | Масаёси Сокэн | 3:42 |
52. | «Heroes Never Die» | Масаёси Сокэн | 7:59 |
53. | «Heroes» | Масаёси Сокэн | 3:49 |
54. | «Inception» | Масаёси Сокэн | 1:06 |
55. | «Dragonsong» | Нобуо Уэмацу | 5:43 |
56. | «Sins of the Father, Sins of the Son» | Масаёси Сокэн | 2:42 |
57. | «Locus» | Масаёси Сокэн | 8:56 |
58. | «Metal» | Масаёси Сокэн | 5:30 |
В альбом вошло 58 композиций, которые были добавлены в игру вместе с дополнением Heavensward и обновлением 3.1, «As Goes Light, So Goes Darkness».
Альбом был положительно встречен критиками[11], а в Японии продался тиражом в 10 600 копий[12].
Критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | PC: 86/100[13] PS4: 86/100[14] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 9/10[15] |
GamesRadar+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8,6/10[17] |
RPGamer | 4,5/5[18] |
USgamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Digital Spy | 8/10[20] |
MMORPG.com | 8,5/10[21] |
RPGFan | 95 %[22] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«IGN Россия» | 8,5/10[23] |
Критики с опаской отнеслись к релизу Heavensward, который мог как укрепить успешную историю перезапуска игры с A Realm Reborn, так и уничтожить игру, нанеся непоправимый ущерб серии Final Fantasy[24]. В итоге, критики благосклонно приняли дополнение как на ПК, так и на PlayStation 4. На основании 14 рецензий, средний балл игры на Metacritic составил 86 баллов из 100[25]. Продажи дополнения в Японии в первую неделю после релиза составили 47 000 копий[26]. Тем самым, релиз Heavensward стал третьим по числу проданных копий в данном регионе за неделю.
Примечания
[править | править код]- ↑ Omer Altay. Final Fantasy 14 Reaches 5 Million Subscribers (#2 After WoW) (англ.). MMOs.com (5 июля 2015). Дата обращения: 19 февраля 2020. Архивировано 28 февраля 2020 года.
- ↑ Aether Currents - Final Fantasy XIV A Realm Reborn Wiki - FFXIV / FF14 ARR Community Wiki and Guide . ffxiv.consolegameswiki.com. Дата обращения: 28 февраля 2020. Архивировано 28 февраля 2020 года.
- ↑ Heavensward станет первым расширением для Final Fantasy XIV: A Realm Reborn . VGTimes.Ru. Дата обращения: 5 декабря 2019. Архивировано 5 декабря 2019 года.
- ↑ SQUARE ENIX Inc. Patch 3.1 Notes (Full Release) (англ.). FINAL FANTASY XIV, The Lodestone. Дата обращения: 18 февраля 2020. Архивировано 4 октября 2018 года.
- ↑ SQUARE ENIX Inc. Patch 3.2 Notes (Full Release) (англ.). FINAL FANTASY XIV, The Lodestone. Дата обращения: 18 февраля 2020. Архивировано 5 октября 2018 года.
- ↑ SQUARE ENIX Inc. Patch 3.3 Notes (Full Release) (англ.). FINAL FANTASY XIV, The Lodestone. Дата обращения: 18 февраля 2020. Архивировано 4 октября 2018 года.
- ↑ SQUARE ENIX Inc. Patch 3.4 Notes (Full Release) (англ.). FINAL FANTASY XIV, The Lodestone. Дата обращения: 18 февраля 2020. Архивировано 24 января 2018 года.
- ↑ SQUARE ENIX Inc. Patch 3.5 Notes (Full Release) (англ.). FINAL FANTASY XIV, The Lodestone. Дата обращения: 18 февраля 2020. Архивировано 25 января 2018 года.
- ↑ FINAL FANTASY XIV: Developers’ Blog (англ.). FINAL FANTASY XIV. Дата обращения: 18 февраля 2020. Архивировано 18 февраля 2020 года.
- ↑ Legendary composer Nobuo Uematsu releases new track for Final Fantasy XIV: Heavensward (англ.). VentureBeat (22 мая 2015). Дата обращения: 18 февраля 2020. Архивировано 18 февраля 2020 года.
- ↑ Heavensward: Final Fantasy XIV Original Soundtrack (англ.). VGMO -Video Game Music Online- (20 марта 2016). Дата обращения: 28 февраля 2020. Архивировано 23 марта 2016 года.
- ↑ Ronald. Arashi and Sexy Zone Top the Oricon Charts for the Week of 2/22 – 2/28 (англ.). ARAMA! JAPAN (3 марта 2016). Дата обращения: 28 февраля 2020. Архивировано 28 февраля 2020 года.
- ↑ Final Fantasy XIV: Heavensward for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 27 января 2017. Архивировано 26 ноября 2016 года.
- ↑ Final Fantasy XIV: Heavensward for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 27 января 2017. Архивировано 15 января 2017 года.
- ↑ Davison, Pete. Final Fantasy XIV: Heavensward Review . Gamespot (10 июля 2015). Дата обращения: 27 января 2017. Архивировано 28 января 2016 года.
- ↑ Lucas, Daniella. Final Fantasy XIV: Heavensward Review . GamesRadar (3 июля 2015). Дата обращения: 27 января 2017. Архивировано 5 марта 2017 года.
- ↑ Johnson, Leif. Final Fantasy XIV: Heavensward Review . IGN (29 июня 2015). Дата обращения: 27 января 2017. Архивировано 9 февраля 2016 года.
- ↑ den Ouden, Adriaan. Final Fantasy XIV: Heavensward - Review . RPGamer (22 июля 2015). Дата обращения: 27 января 2017. Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года.
- ↑ Williams, Mike. Final Fantasy XIV Heavensward PC Review: Onward and Upward . USgamer (14 августа 2015). Дата обращения: 27 января 2017. Архивировано 5 марта 2017 года.
- ↑ Langshaw, Mark. Final Fantasy XIV Heavensward review: New expansion pack reaches for the sky . Digital Spy (10 июля 2015). Дата обращения: 27 января 2017. Архивировано 24 октября 2016 года.
- ↑ Lashley, Robert. Heavensward – A Compelling, Well-Polished Expansion . MMORPG.com (16 июля 2015). Дата обращения: 27 января 2017. Архивировано 1 мая 2017 года.
- ↑ Salbato, Mike. Final Fantasy XIV Review Journal Book XIII: To the Heavens . RPGFan (5 ноября 2015). Дата обращения: 27 января 2017. Архивировано 5 марта 2017 года.
- ↑ Цилюрик, Сергей. Final Fantasy XIV: Heavensward - Рецензия . IGN Russia (18 августа 2015). Дата обращения: 27 февраля 2020. Архивировано 28 февраля 2020 года.
- ↑ RPGFan Review - Final Fantasy XIV: Heavensward . www.rpgfan.com. Дата обращения: 28 февраля 2020. Архивировано из оригинала 5 марта 2017 года.
- ↑ Final Fantasy XIV: Heavensward (англ.). Metacritic. Дата обращения: 28 февраля 2020. Архивировано 26 ноября 2016 года.
- ↑ Media Create Sales: 6/22/15 – 6/28/15 (англ.). Gematsu (1 июля 2015). Дата обращения: 28 февраля 2020. Архивировано 28 февраля 2020 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт FINAL FANTASY XIV: Heavensward (рус.) (англ.) (фр.) (исп.) (нем.) (кит.) (Автоматическое определение языка)