INSTEAD — Википедия
INSTEAD | |
---|---|
![]() | |
Тип | игровой движок |
Автор | Пётр Косых |
Написана на | C — код движка, Lua — код игр |
Интерфейс | Simple DirectMedia Layer |
Операционные системы | Linux, Windows, Windows CE, macOS, iOS, Android, FreeBSD, OpenBSD и Symbian S60 |
Языки интерфейса | Русский и др. |
Первый выпуск | 20 февраля 2009 |
Последняя версия | 3.5.1 (1 сентября 2023) |
Репозиторий | github.com/instead-hub/i… |
Лицензия | GNU GPL, MIT[1] — исходный код, Creative Commons — компоненты |
Сайт | instead.hugeping.ru |
INSTEAD (сокращение от INterpreter, Simple TExt ADventure) — программа-интерпретатор для простых текстографических приключенческих игр. Представляет собой платформу для игр, являющихся смесью визуальной новеллы и текстового квеста.
История
[править | править код]Первая публичная версия INSTEAD 0.7.4 была выпущена для операционной системы Linux 20 февраля 2009 года[2].
22 февраля 2010 года появился модуль, позволяющий запускать URQ-игры с версии INSTEAD 1.1.3.
В 2011 году написанная для INSTEAD приключенческая игра «Особняк» за авторством Петра Косых получила Премию за достижения в интерактивной литературе на русском языке «Золотой Хомяк» в номинации «Лучшие загадки»[3].
По состоянию на 31 июля 2012 года только в официальном репозитории INSTEAD находилось более полусотни игр.
По состоянию на 17 июля 2018 года разделение на «официальный» и «неофициальный» репозиторий игр упразднено. Есть единый репозиторий игр: http://instead-games.ru/
Портирование
[править | править код]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/a/a3/InHaiku.png/220px-InHaiku.png)
Изначально INSTEAD разрабатывался для Linux, но позже, благодаря поддержке участников проекта, он был портирован на различные операционные системы:
- Windows — 31 мая 2009 года. Автор: Илья Рындин.
- Mac OS X — 5 августа 2010 года.
- Haiku — 13 сентября 2010 года. Автор: Герасим Троеглазов.
- Windows Mobile и Maemo — 27 сентября 2010 года.
- Android — 1 октября 2010 года. Автор: Махно Алексей.
Особенности
[править | править код]- Все желающие могут создать свой квест, для этого желательно хотя бы начальное знание простого скриптового языка программирования Lua. Подробная документация[4] к программе на русском языке поможет освоить процесс написания игр даже тем, кто далек от программирования.
- Кроме текстового, также проигрывает графическое и музыкальное сопровождение.
- С помощью модуля воспроизводит URQ-игры.
- Способен воспроизводить квесты из игр Космические рейнджеры и Космические рейнджеры 2: Доминаторы, а также любые квесты, написанные при помощи редактора TGE для КР и КР2.
- Возможности для различного оформления интерфейса, а также смены тем в игре «на лету».
- Возможность полноэкранного отображения.
- Гибкая настройка параметров.
- Обучающий режим.
- Управление клавиатурой или мышью.
- Поддержка реагирования на щелчок мышью по определённой области на картинке.
В игре «Побег из туалета» англ. Escape the toilet используются трёхмерные изображения, эффектно имитирующие интерфейс современных компьютерных квестов. Это первая созданная для INSTEAD игра с такой особенностью.
В 2010 году вышла в свет игра «Карантин» — ставшая наиболее ярким образцом INSTEAD-проекта с нелинейным сюжетом. В игре присутствуют случайные события, множество вариантов концовок, «отрицательные» и «положительные» персонажи каждый раз выбираются случайным образом.
6 сентября 2010 года произошло важное с точки зрения функциональности и перспективы развития движка историческое событие — вышла игра сборник пасьянсов «Instead Solitaire»[5] (для INSTEAD с версии 1.2.0). Таким образом, теперь можно рассматривать INSTEAD не только как приложение для запуска текстовых квестов, но и как многофункциональную игровую платформу.
14 июля 2011 года появилась первая версия INSTEAD для Adobe Flash.
30 июля 2017[6] года появилась веб-версия интерпретатора INSTEAD-JS
10 мая 2021 года появилась возможность упаковывать парсерные игры (разработанные с использованием модуля МЕТАПАРСЕР 3) в APK-файл для запуска на Android в виде отдельного приложения.
Запуск игр
[править | править код]Запускать многие игры можно онлайн или скачать архив игры и запустить с помощью INSTEAD. Кроме того, можно устанавливать/запускать игры с помощью лаунчера InsteadMan[7].
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ INSTEAD 2.0.0 (2.0.1) . Дата обращения: 10 февраля 2014. Архивировано 10 февраля 2014 года.
- ↑ Новость о выходе первой публичной версии INSTEAD ~ linux.org.ru Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine.
- ↑ Золотой Хомяк 2011 . Дата обращения: 15 апреля 2015. Архивировано 31 мая 2016 года.
- ↑ instead-hub/instead . GitHub. Дата обращения: 13 мая 2021. Архивировано 12 июня 2021 года.
- ↑ Официальный репозиторий игр . Дата обращения: 25 августа 2013. Архивировано 15 апреля 2015 года.
- ↑ Releases · instead-hub/instead-js (англ.). GitHub. Дата обращения: 23 октября 2023. Архивировано 25 ноября 2020 года.
- ↑ Как скачать и запустить игру? Дата обращения: 23 июня 2018. Архивировано 6 июня 2018 года.
Литература
[править | править код]- Ричард Смедли. HotPix→Instead // LinuxFormat. — Сентябрь 2014. — № 9 (187). — С. 104.
- Кристофер [email protected]. Конструкторы для создания компьютерных игр // Компьютерная газета. — Минск: ИД «Нестор», 2010. — № 20.
- Василий Воронков. Интервью: Петр Косых // IFPrint.org. — Март 5, 2013. — Вып. 1. — ISSN 2307-535X. Архивировано 26 февраля 2015 года.
- Пётр Косых. INSTEAD: Как все начиналось // IFPrint.org. — Март 18, 2013. — Вып. 1. — ISSN 2307-535X. Архивировано 26 февраля 2015 года.
- Пётр Косых. Метапарсер // IFPrint.org. — Апрель 30, 2013. — Вып. 2. — ISSN 2307-535X. Архивировано 26 февраля 2015 года.
Ссылки
[править | править код]Для улучшения этой статьи желательно:
|