Ripple Effect Studios - Vikipedi

Ripple Effect Studios
Endüstriİnteraktif eğlence
Video oyunu endüstrisi
Kuruluş1995 (DreamWorks Interactive, LLC olarak)
2000 (EA Los Angeles olarak)
2010 (Danger Close Games olarak)
2013 (DICE Los Angeles olarak)
2021 (Ripple Effect Studios olarak)
Genel merkeziLos Angeles, Kaliforniya, ABD
SahibiElectronic Arts
Web sitesihttps://www.ea.com/ea-studios/ripple-effect

Ripple Effect Studios (eski adıyla DICE Los Angeles), 1995'te DreamWorks'e bağlı olarak DreamWorks Interactive LLC adıyla kurulan video oyunu geliştiricisi.

Şirket, 2000 yılında Electronic Arts tarafından satın alındı[1] ve 2003 yılında Westwood Studios ve EA Pacific ile birleştirilerek yeni bir geliştirme stüdyosu oluşturuldu.[2] Kısa bir süre sonra Westwood Studios çalışanlarının çoğu şirketten ayrılarak Petroglyph Games çatısı altında çalışmaya başladı.[3]

DreamWorks Interactive adıyla geliştirilen oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]
İsim Yayınlanma tarihi Platform
Someone's in the Kitchen! 1996 PC
Goosebumps: Escape from Horrorland 1996 PC
The Neverhood 31 Ekim 1996 PC
Skullmonkeys 1997 PlayStation
Jurassic Park: Chaos Island May 1997 PC
Goosebumps: Attack of the Mutant 1 Mayıs 1997 PC
Dilbert's Desktop Games 30 Eylül 1997 PC
The Lost World: Jurassic Park 17 Kasım 1997 PlayStation
Small Soldiers 30 Eylül 1998 PlayStation
Small Soldiers: Squad Commander 30 Eylül 1998 PC
Boom Bots 1999 PlayStation
T'ai Fu: Wrath of the Tiger 28 Şubat 1999 PlayStation
Antz 30 Eylül 1999 Game Boy Color
Jurassic Park: Trespasser 28 Ekim 1998 PC
Warpath: Jurassic Park 31 Ekim 1999 PlayStation
Medal of Honor 11 Kasım 1999 PlayStation
Medal of Honor: Underground 23 Ekim 2000 PlayStation
Clive Barker's Undying 7 Şubat 2001 PC

EA Los Angeles adıyla geliştirilen oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]
İsim Yayınlanma tarihi Platform
Medal of Honor: Frontline 2002 PlayStation 2
Medal of Honor: Allied Assault Spearhead (Genişleme paketi) 2002 PC
Medal of Honor: Rising Sun 2003 Xbox, PlayStation 2, GameCube
Command & Conquer: Generals - Zero Hour (Genişleme paketi) 2003 PC
GoldenEye: Rogue Agent 2004 Xbox, PlayStation 2, GameCube
Medal of Honor: Pacific Assault 2004 PC
Medal of Honor: European Assault 2005 Xbox, PlayStation 2, GameCube
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2004 PC
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II 2006 PC, Xbox 360
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king (Genişleme paketi) 2006 PC
Command & Conquer 3: Tiberium Wars 2007 PC, Mac, Xbox 360
Medal of Honor: Airborne 2007 PlayStation 3, Xbox 360, PC
Command & Conquer 3: Kane's Wrath (Genişleme paketi) 2008 PC, Xbox 360
Boom Blox 2008 Wii
Command & Conquer: Red Alert 3 2008 PlayStation 3, Xbox 360, PC
Command & Conquer Red Alert 3: Uprising (Genişleme paketi) 2009 PC
Boom Blox Bash Party 2009 Wii
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight 2010 PC
Medal of Honor (Tek oyunculu) 2010 PlayStation 3, Xbox 360, PC

Yayınlanacak oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]

İptal edilen oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Medal of Honor: Fighter Command[4] — (PlayStation 2)
  • Tiberium — (PlayStation 3, Xbox 360 ve PC)
  • Bejeweled 2 — (PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS/Nintendo DSi)
  • LMNO — (PlayStation 3, Xbox 360 ve PC)

DICE Los Angeles adıyla geliştirilen oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]
İsim Yayınlanma tarihi Platform
Battlefield 4 2013 PC, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One
Battlefield 1 2016 PC, Playstation 4, Xbox One
Battlefield V 2018 PC, Playstation 4, Xbox One

Danger Close Games

[değiştir | kaynağı değiştir]

Danger Close Games, EA Los Angeles'e bağlı olarak yapılanan bir oyun geliştirme şirketidir. Şirketin ilk projesi, Medal of Honor'un tek oyunculu versiyonunu PlayStation 3, Xbox 360 ve PC platformları için geliştirmek oldu.[5]

  1. ^ Melanie Farmer (24 Şubat 2000). "Electronic Arts to buy DreamWorks, Microsoft venture". CNET.com. 19 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ocak 2011. 
  2. ^ Sam Parker (29 Ocak 2003). "EA consolidates studios, closes Westwood". GameSpot. 25 Eylül 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ocak 2011. 
  3. ^ Steven Crews (28 Nisan 2009). "Petroglyph Studios CEO Chuck Kroegel on Their Upcoming Action-Strategy MMO, Mytheon". MMOGamer.com. 26 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ocak 2011. 
  4. ^ Shahed Ahmed (6 Mart 2001). "EA announces Medal of Honor: Fighter Command". GameSpot. Erişim tarihi: 29 Ocak 2011. 
  5. ^ Jamal Paden (22 Temmuz 2010). "Medal of Honor Team Forms New Studio". IGN. 17 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ocak 2011. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]