EGL (API) — Вікіпедія
![]() | |
Тип | API |
---|---|
Автор | Khronos Group |
Розробник | Khronos Group |
Стабільний випуск | 1.5[1] (19 березня 2014 ) |
Версії | 1.5 (19 березня 2014)[2] |
Платформа | крос-платформовий |
Операційна система | крос-платформовий |
Мова програмування | C |
Вебсайт | www.khronos.org |
EGL — програмний інтерфейс для організації доступу віконних систем до API рендеринга, таким як OpenGL і OpenGL ES. Розробляється Khronos Group.
EGL отримав поширення на платформі Android і виступає в ролі альтернативи інтерфейсу GLX. Також EGL використовується для звернення до функцій рендеринга у Wayland і Mir.
- ↑ Khronos releases EGL 1.5 specification. Khronos Group. 19 березня 2014. Архів оригіналу за 21 березня 2014. Процитовано 20 березня 2014.
- ↑ https://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-egl-1.5-specification
- Сторінка EGL [Архівовано 9 квітня 2014 у Wayback Machine.] на khronos.org