任天堂开发第二部 - 维基百科,自由的百科全书
此條目需要补充更多来源。 (2014年9月6日) |
任天堂开发第二部 | |
---|---|
Nintendo Research and Development 2 | |
![]() | |
![]() | |
公司類型 | 任天堂內部的研發部門 |
公司結局 | 在任天堂内部重组 |
後繼機構 | 任天堂企劃開發本部 |
成立 | 1970年代 |
结束 | 2005年 |
創辦人 | 山內溥 |
代表人物 | 上村雅之 青沼英二 |
總部 | 日本京都 |
产业 | 电子游戏产业 |
產品 | 电子游戏 |
母公司 | 任天堂 |
任天堂开发第二部(任天堂開発第二部,Nintendo Research and Development 2(R&D2))是原任天堂内部的软件及外设开发团队。在1980年代早期,R&D2将数款R&D1和R&D3游戏移植到红白机[1]。虽然团队多从事于系统操作软件和技术支持,但在1990年代重新开始从事早期开发,一些新设计师由此走上游戏开发道路,最知名的是开发过《奇異 ~猴子們的寶島~》,後來成為薩爾達傳說系列的製作人青沼英二。
曾就职于夏普公司的上村雅之最初担任R&2部长,上村的部门之后利用夏普太阳能技术理念,开发了破百万销量的任天堂光线枪射击游戏。谷口和彦在2004年接替上村的职务。R&D2之后并入任天堂企劃開發本部[1]。
开发游戏
[编辑]- 机车大赛(1985,红白机)
- 冰上曲棍球(1988,红白机)
- 马里奥高尔夫公开赛(1991,红白机)
- 奇異 ~猴子們的寶島~(1996,超级任天堂)
- BS抢救彩虹(1997,Satellaview)
- 抢救彩虹(1998,超级任天堂)
- 抢救彩虹事件版(1998,超级任天堂)
- 超級瑪利歐兄弟 豪華版(1999,Game Boy Color)
- 滚滚卡比(2000,Game Boy Color)
- 超级马里奥Advance(2001,Game Boy Advance)
- 超级马里奥Advance 2(2001,Game Boy Advance)
- 超级马里奥Advance 3(2002,Game Boy Advance)
- 塞尔达传说 众神的三角力量与四人之剑(2002,Game Boy Advance)
- 超级马里奥Advance 4(2003,Game Boy Advance)
参考文献
[编辑]- ^ 1.0 1.1 Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii. Nintendo. 2009-11-31 [2009-11-31]. (原始内容存档于2009-09-01).
外部链接
[编辑]- IGN Listing for R&D2 (英文)
|