每分钟操作数 - 维基百科,自由的百科全书

即时战略游戏中,每分钟操作数(APM,Actions Per Minute)指的是每分钟操作指令数。这一般包括鼠标点击和键盘敲击。APM很好地反映了玩家的手速,即操作速度。[1]

每分钟操作数

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APM指的是一分钟内所有游戏操作的总和,例如选择单位或下达命令。通常,APM是反映玩家水平的一个标准,但不是全部。因为,APM高意味着这个选手在游戏中非常清楚自己该做些什么,并且可以很快地做好。高APM通常还意味着良好的微操作——即在游戏中精心操控每一个单位使其作用达到最大化。最著名的星际争霸APM测试软件是BWChart[2]

在职业即时战略游戏比赛中,对职业玩家APM的要求十分苛刻。特别是在《星际争霸》中,职业选手的APM通常高达200-300甚至更高,是普通玩家的3倍左右;而在《魔兽争霸III》中,也对APM有着比较高的要求,但不及《星际争霸》苛刻。[3]

有效APM

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由于APM记录了所有的操作,因此一些本来无用的操作(比如反复选择编队1,2,1,2,1,2,……)会使APM大幅提高——然而,这些看似“垃圾操作”的操作并非一无是处,因为它可以促使玩家更好地进入状态。尽管如此,人们还是希望能获得真正有效的APM数据。术语EAPM应运而生。它指的是每分钟有效操作数(Effective Actions Per Minute)。EAPM通常过滤掉了一些重复操作(比如选择单位但并不对其下达有效指令、反复下达同一指令等),以及游戏初期的操作(此段时间对操作要求不高,但玩家为了热身通常会进行大量本无意义的重复操作)

参考资料

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  1. ^ 存档副本. [2008-07-06]. (原始内容存档于2019-11-19). 
  2. ^ BWChart FAQ 互联网档案馆存檔,存档日期2007-09-19.
  3. ^ 《微型计算机》2006年13期 第10页