Super Mario Bros. 2 – Wikipedia, wolna encyklopedia
Producent | |
---|---|
Wydawca | Nintendo[1] |
Dystrybutor | |
Seria gier | Super Mario Bros. |
Data wydania | NES |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
Super Mario Bros. 2 (w Japonii jako Super Mario USA) – gra platformowa stworzona i wydana przez firmę Nintendo na konsolę Nintendo Entertainment System w 1988 roku[1]. Gra powstała na bazie japońskiego tytułu Yume Kōjō: Doki Doki Panic[4].
Gra pojawiła się także na NES Classic Edition[5].
Akcja gry rozgrywa się w magicznej krainie snów Subcon, gdzie rządzi zły i okrutny Wart. Pewnego dnia Mario ma sen, w którym wspina się po bardzo długich schodach i znajduje drzwi. Gdy je otwiera, spada z góry w magiczną krainę, gdzie słyszy wołanie o pomoc. Następnego dnia, Mario, Luigi, Toad i Peach wybierają się na piknik. Zauważają tam jaskinię, a w niej długie schody, takie jak w śnie Mario. Gdy otwierają drzwi, widzą tę samą krainę którą Mario widział w swoim śnie. Czwórka bohaterów postanawia uwolnić krainę Subconu od Warta i jego armii.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b c d Super Mario Bros. 2 – NES. IGN. [dostęp 2013-12-31].
- ↑ Super Mario All Stars. „Top Secret”. 33, s. 56, listopad 1994. Bajtek.
- ↑ Super Mario All Stars. „Top Secret”. 33, s. 56, listopad 1994. Bajtek.
- ↑ The unsuccessful prototype that became Super Mario Bros. 2. Joystiq. [dostęp 2013-12-31].
- ↑ WRÓĆ DO PRZESZŁOŚCI WRAZ Z EUROPEJSKĄ PREMIERĄ NINTENDO CLASSIC MINI: NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM. nintendo.pl, 2016-11-11. [dostęp 2019-01-03]. (pol.).