Super Mario World – Wikipedia, wolna encyklopedia
Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | PL: ATM (Super Mario World),[1], Lukas Toys (Super Mario Advance 2)[2] |
Seria gier | |
Reżyser | |
Projektant | |
Artysta | |
Kompozytor | |
Data wydania | Super NES: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język | angielski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Super Mario World (jap. スーパーマリオワールド Sūpā Mario Wārudo) – pierwsza gra z Mario przeznaczona na konsolę Super Nintendo Entertainment System. Pojawiły się w niej nowe ruchy, np. Spin Jump, nowe power-upy, np. peleryna (Caped Mario/Luigi). Pojawiła się też nowa postać – Yoshi; jest to mały dinozaur, ma kilka kolorów, a każdy ma inne właściwości. Jeden może zjadać przeciwników swoim długim językiem, lub skakać po przeciwnikach, po których Mario i Luigi nie mogą. W roku 2002 gra została przeniesiona i wydana na konsolę przenośną Game Boy Advance jako Super Mario World: Super Mario Advance 2[3]. Gra została nieznacznie zmieniona względem oryginału[4].
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]Pewnego dnia Mario, Luigi i Peach wybierają się na wakacje na Yoshi's Island. Korzystając z chwili nieuwagi braci Mario, Bowser porywa Peach. Mario i Luigi postanawiają ją odnaleźć i uwolnić.
- Kartridż z grą umieszczony w konsoli
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ „Gry Komputerowe”. 17, s. 32. CGS Computer Studio.
- ↑ https://a.allegroimg.com/s1024/0cec27/a5add4d54b64841122e8a9251e57
- ↑ Super Mario Advance 2: Super Mario World – Game Boy Advance. IGN. [dostęp 2014-12-30]. (ang.).
- ↑ Craig Harris: Super Mario World: Super Mario Advance 2. IGN, 2002-02-11. [dostęp 2014-12-30]. (ang.).