Super Mario World – Wikipedia, wolna encyklopedia

Super Mario World
スーパーマリオワールド
Ilustracja
Logo gry
Producent

Nintendo EAD

Wydawca

Nintendo

Dystrybutor

PL: ATM (Super Mario World),[1], Lukas Toys (Super Mario Advance 2)[2]

Seria gier

Super Mario

Reżyser

Takashi Tezuka

Projektant

Takashi Tezuka

Artysta

Shigefumi Hino

Kompozytor

Koji Kondo

Data wydania

Super NES:
JP: 21 listopada 1990
US: 13 sierpnia 1991
EU: 11 kwietnia 1992
AUS: 1 lipca 1992
Game Boy Advance
Am.Płn.: 11 lutego 2002
JP: 14 grudnia 2001
PAL: 12 kwietnia 2002

Gatunek

gra platformowa

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

SNES, Game Boy Advance, Virtual Console

Nośniki

kartridż (4 Mb)

Kontrolery

gamepad

Strona internetowa

Super Mario World (jap. スーパーマリオワールド Sūpā Mario Wārudo) – pierwsza gra z Mario przeznaczona na konsolę Super Nintendo Entertainment System. Pojawiły się w niej nowe ruchy, np. Spin Jump, nowe power-upy, np. peleryna (Caped Mario/Luigi). Pojawiła się też nowa postać – Yoshi; jest to mały dinozaur, ma kilka kolorów, a każdy ma inne właściwości. Jeden może zjadać przeciwników swoim długim językiem, lub skakać po przeciwnikach, po których Mario i Luigi nie mogą. W roku 2002 gra została przeniesiona i wydana na konsolę przenośną Game Boy Advance jako Super Mario World: Super Mario Advance 2[3]. Gra została nieznacznie zmieniona względem oryginału[4].

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Pewnego dnia Mario, Luigi i Peach wybierają się na wakacje na Yoshi's Island. Korzystając z chwili nieuwagi braci Mario, Bowser porywa Peach. Mario i Luigi postanawiają ją odnaleźć i uwolnić.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. „Gry Komputerowe”. 17, s. 32. CGS Computer Studio. 
  2. https://a.allegroimg.com/s1024/0cec27/a5add4d54b64841122e8a9251e57
  3. Super Mario Advance 2: Super Mario World – Game Boy Advance. IGN. [dostęp 2014-12-30]. (ang.).
  4. Craig Harris: Super Mario World: Super Mario Advance 2. IGN, 2002-02-11. [dostęp 2014-12-30]. (ang.).